感受不一样的卡牌魅力:机核线上采访《影之诗:巅峰对决》制作人NintendoSwitch™平台对战RPG游戏发售日确定为2020年12月3日!官方网站公开商品信息及第1弹PV

发布时间 : 2020/11/22 09:12

卡牌游戏《影之诗:顶峰对决》将于2020年12月3日正式发售。在昨日,机核连同其他几家媒体有幸于线上采访到了Cygames的!CEO、同时也是本作的制作人木村唯人老师。对于本作现在的开发工作,以及游戏的一些细节,木村老师向我们做理解答。 1. 请简单介绍在木村制作人在本作担当的职位与负责的内容。

木村: 大家好,我是Cygames的CEO木村唯人,曾经担当多款游戏的制作人职务,在本次的《影之诗:顶峰对决》中同样担当制作人,请列位多多指教。

2.《影之诗:顶峰对决》项目是以手游→动漫→家用主机游戏的次序睁开的,请简述本作开发的经过。别的,为何本次选择了Nintendo Switch这个平台?

木村: 《影之诗》这个IP是有着10年甚至20年以上运营的计划的。我们想要让差别年纪层的玩家都可以或许开心体验《影之诗》的魅力,以是这次开发的《影之诗:顶峰对决》是一部面向新玩家的入门级作品。

之以是选择Switch这个平台,是由于NS的操作模式,可以模仿真实卡牌的玩法,而其便携性也可以让玩家随时随地进行一场卡牌游戏。 3. 本作是基于日本播放的动漫版改编而来,为何没有思量将手游版直接移植,而是选取基于动漫版进行制作呢?

木村: 手游版的世界观在计划层面上来看,更方向成人一些。而《影之诗:顶峰对决》盼望能吸引更广泛的用户群体来进行游戏,以是接纳了动画版来进行了计划。

4. 虽然本作是基于动漫版改编,但主角与剧情却是原创的;请问游戏主角是以什么样的方法与动漫版关联呢?别的,没看过动画的玩家也能较好地明白剧情吗?

木村: 虽然游戏中的重要角色都是在动画版中出现过的,但玩家角色为全新的原创主角,以是就算是没有看过动画版的玩家也可以或许很轻松地明白游戏的剧情。

5. 动画中角色会在游戏中担当重要的角色吗?动画角色可参加成为搭档吗?

木村: 龙崎、天宫等动画版中的几位重要角色会在游戏里与主角共同攻下难关,而像是雾雨这些原创角色也会在游戏中有出色的体现。

6. 现在动画里有手游《影之诗》所没有的双人组队模式,NS《影之诗:顶峰对决》是否会引入该模式?假如引入该模式的话,可否4名玩家进行竞技? 8. 玩家的举措,会不会做出改变剧情发展和走向的选择?

木村: 根据玩家选择的选项差别,一些对话内容会有些许的改变,但不会出现重大的剧情分歧。

木村: 《影之诗:顶峰对决》的计划理念就是“无论哪个年纪层的玩家!都可以或许在《影之诗》中找到兴趣”,以是才选定的这种开发思绪。

10. 作为一款偏入门向的游戏,本作针对新手/未玩过手游版的玩家做了哪些工作?别的,敌手游玩家来说,建议NS版的哪个部分?

木村: 本作融合了RPG和卡牌对战两种要素,即便是第一次玩卡牌游戏的玩家也可以或许很轻松地明白整个游戏系统。在本作中拥有手游版所没有的原创卡牌,而这些卡牌以后也不会出如今手游版里,以是敌手游玩家而言也是一个很大的吸引力。

11. NS版跟手游版相同与相异的地方在哪?有游戏原创的系统吗?

木村: 手游版和NS版除了所使用的通用卡牌部分和规矩相同以外,在整体的环境气氛会有很大的差别。与动画世界观相同、以及参加的RPG要素是这次游戏中的特有部分。

木村: 《影之诗:顶峰对决》的牌库接纳的是手游版的第三弹为止的全部卡牌,有600张以上。同时,游戏中还包含了部分原创卡牌。

木村: 跟手游版相同,玩家可以通过开卡包得到新卡牌。一些战斗关卡中的报酬也是新卡牌。

14. 《影之诗:顶峰对决》是否存在内购的微生意业务系统? 15. NS版中会有原创的卡牌吗?如有原创卡牌会被追加进手游版吗?

木村: 游戏中包含原创卡牌,但现在没有把原创卡牌参加得手游版中的计划。

16. 《影之诗:顶峰对决》是否同时存在线上与线下两种选择的联机模式? 17. 游戏中统共有几多张收藏卡?有在日本以外的地域推出吗?

木村: 由于卡牌发售商并非是Cygames,以是日当地区以外并没有发售收藏卡的计划。

18. 以后有没有计划围绕《影之诗 顶峰对决》睁开电子竞技赛事活动?

木村: 由于疫情缘故,以是很难举行大型的竞技赛事活动,但是我们思量在以后为大家提供一些同样可以或许参与到《影之诗》之中的其他活动。

19. 《影之诗:顶峰对决》中的原创卡牌是以怎样的基准进行计划的?这些原创卡牌以后是否会有参加到《影之诗》本体游戏之中的计划?

木村: 在《影之诗:顶峰对决》有在动画版中所出现的卡片,也有为游戏特殊计划的原创卡片。这些卡片的计划基准各有差别:动画版中所出现的卡片基本上还是以再现动画场景、角色的理念为主;而原创卡牌则是先要切合使用者的角色形象,以此为观点再进行计划的。

21. 《影之诗:顶峰对决》中是否会包含好感度系统?是否会存在与动画中角色互动的特别剧情?

木村: 在游戏中有着可以或许加深搭档之间拘束的特别关卡,而动画版中的一些重要角色也会与主人公产生重要的剧情互动。

22. 《影之诗:顶峰对决》是否存在次元石抽卡系统?

木村: 《影之诗:顶峰对决》中的卡牌是以卡包、关卡报酬的情势得到,同时也可以使用游戏内的钱币进行购入。

23. 在现有公开的PV视频中,《顶峰对决》的UI美术颇受玩家诟病,发售后的产品会不会和PV中有些许差别?要么棋盘有没有大概存在复数的选择?

木村: 在PV公开之后,我们也的确收到了不少玩家的反馈意见。在游戏正式发售前,我们会对UI做一些调整,但并不会有较大的改变。而棋盘现在没有提供复数以上的选择。

2 4. 《顶峰对决》作为卡牌游戏,焦点的战斗AI可否满意玩家的战斗欲望,AI有限的举措模式会不会通过“本领”“技能”等特别本领来帮助加强,加大游戏难度?好比主角的“神抽火神龙”。

木村: 由于《影之诗:顶峰对决》是一款RPG种类的卡牌游戏,以是当玩家无法克服劲敌的时间,可以通过收集更强的卡牌来突破难关。AI方面,并没有这些专属的技能计划。

25. 《顶峰对决》作为极新的产品,是否与离开出《影之诗》进行独立的联动活动与产品宣传?

木村: 我们固然也想举行一些手游版没有的专属的联动活动,详细环境现在还在思量中。

26. 动画和手游《影之诗》有一点差别,就是侍从卡牌没有登场,打击,退场等语音,而PV里岂论是“黑龙骑士·芙洛迪”还是其他主角的专属卡牌,都有语音台词,《影之诗 顶峰对决》中是否和手游《影之诗》一样,侍从卡牌都市有对应的台词? 27. 游戏的特典是只限国际服的《影之诗》得到吗?由中国国内服务商代理的《影之诗》的玩家可否得到游戏的特典?

木村: 不能。只有Cygames运营的服务器才能入手游戏特点。但是诸如Lead Skin等嘉奖,我们现在正在思量以什么样的情势让更多的玩家得到,请再稍等一阵。

28. 《影之诗:顶峰对决》对比游戏版《影之诗》的玩法会有改变吗?好比基本职业系统会保存吗?卡牌会保存LIVE2D效果吗?游戏原版中的自由对战、步队对战、竞技场对战这样的玩法能继承到《影之诗:顶峰对决》里吗?

木村: 玩法上基本不会有特殊大的区别。卡牌会保存Live 2D的效果。自由对战这些玩法都市继承在本作当中。

30. 在《影之诗:顶峰对决》中,有针对中文当地化方面的调整?

木村: 并没有特殊的调整,只有对中文文本进行了精修和调整。

32. 请给大陆《影之诗》粉丝和玩家们说一段话吧。

木村: 由于本作融合了RPG和卡牌两种玩法,以是即便是没有玩过卡牌的玩家也可以或许恣意地体验游戏的兴趣。也盼望大家以后能多多支持《影之诗》,非常谢谢。

影之诗switch

世嘉股份有限公司现已确定《影之诗 顶峰对决》繁体中文/简体中文版的发售日为2020年12月3日(周四)。该作是以TV动画《影之诗》的全球为舞台睁开的原创剧情,也是Cygames初次在Nintendo Switch平台推出的游戏。
别的,官方网站还公开了包含购置特典、首发特典在内的种种商品信息,以及第1弹PV。

《影之诗 顶峰对决》是什么

“——如今,你的对战就此进化!”

《影之诗 顶峰对决》是以TV动画《影之诗》的全球为舞台的卡牌对战RPG。玩家将饰演主角,和TV动画中认识的角色们一起参与在天青学园上演的原创剧情。游戏中具有特别的召唤演出以及原创卡牌等要素,可以让玩家恣意享受与游戏中的强敌及好友的猛烈对战。

第1弹PV公开!

公开介绍游戏世界观和系统的PV。

【URL】 https://www.bilibili.com/video/BV1Yk4y1m7aG/

公开各种特典!

【购置特典】

《Shadowverse》特典序列号《影之诗 顶峰对决套装》

・角色皮肤(2种)
・限定插画卡牌(2种)
・卡套(3种)
・称呼(3种)
・徽章(5种)
・次元宝玉(10种)

可以得到能在王道手机卡牌对战游戏《Shadowverse》中使用的序列号。
※仅“Google Play版”、“Steam版”可以输入序列号。
※不支持Netease版。
※每个账号只能领取1次特典。
※实体版的序列号,预计会印刷于随软件同封的传单中。下载版详情请等候后续通知。
※下载版特典未定。
※特典内容预计以后大概通过其他方法得到。仅为预报内容,大概会发生改变。
※名称及内容大概会发生改变。
※特典相关详情,请等候后续的更新。
※图片仅供参考。
※图像为日版的特典图片。

【首发特典】

珍稀卡牌(首发特典限定规格)“黑龙骑士·芙洛迪”

可与《影之诗 顶峰对决》进行NFC联动的实体卡牌。通过与游戏联动,在游戏中肯定得到“黑龙骑士·芙洛迪”。
※珍稀卡牌(首发特典限定规格)“黑龙骑士·芙洛迪”为实体版限定的特典,送完即止。

※下载版特典未定。
※每个游戏存档仅可联动1次。
※特典和联动相关详情,请等候后续的更新。
※名称及内容大概会发生改变。
※图片仅供参考。

珍稀卡牌和游戏联动!

使用预计11月由BANDAI Co.,Ltd.发售的《影之诗 动画典藏卡》或是种种特典中得到的珍稀卡牌与游戏联动的话,在游戏里大概能得到同样卡面的卡牌!?
详情请察看“ 影之诗 动画典藏卡官方网站 ”

※可以与游戏联动的卡牌,只有特典的“珍稀卡牌(各种限定规格)”以及预计由BANDAI发售的《影之诗 动画典藏卡》中随机封装的“珍稀卡牌”。
※《影之诗 动画典藏卡》预定仅在日本国内销售。

世嘉股份有限公司现已确定《影之诗 顶峰对决》繁体中文/简!体中文版的发售日为2020年12月3 日(周四)。该作是以TV动画《影之诗》的全球为舞台睁开的原创剧情,也是Cygames初次在 Nintendo Switch平台推出的游戏。

别的,官方网站还公开了包含购置特典、首发特典在内的种种商品信息,以及第1弹PV。

《影之诗 顶峰对决》是什么

“——如今,你的对战就此进化!”

《影之诗 顶峰对决》是以TV动画《影之诗》的全球为舞台的卡牌对战RPG。玩家将饰演主角,和TV动画中认识的角色们一起参与在天青学园上演的原创剧情。游戏中具有特别的召唤演出以及原创卡牌等要素,可以让玩家恣意享受与游戏中的强敌及好友的猛烈对战。

■第1弹PV公开!

公开介绍游戏世界观和系统的PV。

视频地点

公开各种特典!

【购置特典】

《Shadowverse》特典序列号《影之诗 顶峰对决套装》

?角色皮肤(2种)

?限定插画卡牌(2种)

?卡套(3种)

?称呼(3种)

?徽章(5种)

?次元宝玉(10种)

可以得到能在王道手机卡牌对战游戏《Shadowverse》中使用的序列号。

※仅“Google Play版”、“Steam版”可以输入序列号。

※不支持Netease版。

※每个账号只能领取1次特典。

※实体版的序列号,预计会印刷于随软件同封的传单中。下载版详情请等候后续通知。

※下载版特典未定。

※特典内容预计以后大概通过其他方法得到。仅为预报内容,大概会发生改变。

※名称及内容大概会发生改变。

※特典相关详情,请等候后续的更新。

※图片仅供参考。

※图像为日版的特典图片。

【首发特典】

珍稀卡牌(首发特典限定规格)“黑龙骑士·芙洛迪”

可与《影之诗 顶峰对决》进行NFC联动的实体卡牌。通过与游戏联动,在游戏中肯定得到“黑龙骑士·芙洛迪”。

※珍稀卡牌(首发特典限定规格)“黑龙骑士·芙洛迪”为实体版限定的特典,送完即止。

※下载版特典未定。

※每个游戏存档仅可联动1次。

※特典和联动相关详情,请等候后续的更新。

※名称及内容大概会发生改变。

※图片仅供参考。

■珍稀卡牌和游戏联动!

使用预计11月由BANDAI Co.,Ltd.发售的《影之诗 动画典藏卡》或是种种特典中得到的珍稀卡牌与游戏联动的话,在游戏里大概能得到同样卡面的卡牌!?详情请察看“影之诗 动画典藏卡官方网站”

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