聊一聊对策卡天命之子raid是什么各玩法技巧及攻略[图]

发布时间 : 2020/10/18 00:12

天命之子raid是什么意思

聊一聊对策卡

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写在前面:篇幅较长,重要是讲对策卡是个什么环境,另有对安妮事件的一些见解。 我玩天命之子只玩过日服跟国际服,两个服比较相近,日服是开服玩家(海妈wb活动之后卖号退坑),国际听从本年2月份开始玩的。 说一下对策卡,对策卡这工具,给我感觉就是用来收割钻石的,不管对策是强是弱,目标都是为了让玩家花钻石,而玩家花钻石,就是为了增长自己的体验。对策有许多种,我盼望跟我一样的白嫖玩家能多理解一下对策是怎么出来的,国际服钻石虽然获取算比较多,但肯定也经不住每期抽p对策,理解对策是怎么出卡的,以免不须要的丧失。 raid对策卡,一样平常分为对策机制卡,帮助增伤卡(要么二者合一),另有对策刀。 从我最早打仗的对策说吧,日服火raid摩根之前,联动了初音,两个初音,雪初音排除流血伤害而且转换成回血,另一个则是帮助增长伤害。可以说两者作为翻牌对策的同时,前者在raid也做了火raid的擦伤流血对策另一个则增长伤害也是对策,雪初音排除当期的流血擦伤,就是一种用来对策boss机制的对策卡,前面说到抽对策是为了增长自己体验,日服其时有效雪初音的肯定是比没有要更舒适的,算是一个合格的对策,玩家抽的毫不勉强,既是联动,又起到对策作用。 别的对比拿一个近来的对策,光莫娜来说,是集对策boss机制跟增长伤害为一体的对策卡(吸血➡️毒奶+反伤,还带个增伤buff),作为对策卡实在我以为也是比较拉跨的,吸血由于是优先给最低血量的天子,有大概导致给不到刀吸血导致boss反伤而暴毙,也并没有很好的解决毒奶问题,海王星一个ts加暴击奶能直接秒杀自己人(笑),为了推新对策增长boss强度而加一些跟本体毫无关联的debuff,boss毒奶 反伤 乱舞之刃这几个buff简直意义不明,暗达比一个没有,你就是boss反伤加一个失明也自然许多,反伤有光莫娜吸血解决,专注buff解决失明,也算是带了本体的一个debuff正常些,这次技能预约要是开在暗达比,我预计也是骂声一片,“抽P却不能主动斩车”“抽对策还是忽然暴毙”之类的肯定会有。 讲这两个事就是想说,对策刀卡一样平常就范围在当期boss,第二期一样平常都有有更强的刀,要么靠增长一些debuff推出新对策,对策也并不是100%能解决boss机制的。 说一下安妮,手操伤害还是顶,但在有技能预约后主动打车不如赛莲等4连刀,另有其时的伊丽莎白,侧面说明国际服的ts4连刀是真的强,我以为这实在是一件好事,不用抽对策刀还能打高伤把钻省了(!已经有数据佬说明了国际服安妮比日服要强,并且TS4连刀也比日服要强以是才拉低差距,比日服还强不是一件好事?),安妮出来之后唯一存在的bug就是文字说明出现错误,其次是伤害偏低,但之后更新加强了skill最终伤害增长的百分比,解决了伤害偏低的问题。 你骂对策弱很正常,但你不能揪着一个完全只是技能描述错误的bug在骂啊...最后伤害也加强了还在骂,还跟玩家对线我真是服了。(实在我上期也想骂一下光莫娜这对策跟boss,boss要是毒奶改成失明其他两个反伤跟乱舞之刃保存也没啥问题,然后光莫娜加缺点skill增伤和远射buff无视反伤,专注buff继续称霸无视失明,更和谐自然,但似乎没人有一样的想法,以是也没发出来...) 再说一下我对这次炎上安妮的明白,以下为我在其他帖子里的回答直接粘贴过来 我就!想不懂raid一个重要靠ft为主的活动,安妮只有一个skill最终伤害增长的buff会被吹逆属性斩车还那么多人盲目信了,凭安妮ss技能暴击加伤害?不需要吃缺点伤害只要硬莽打击力增长就能斩车?婚巴专注buff都没吹的这么离谱吧 安妮作为对策,队长技以及ds对进入ft的增伤都是其他老天子ts4连刀不具备的,手动斩车最后有安妮上肯定比别的好。 每期boss血量不停在增长,上三期,婚巴两期专注buff强度高的一批就不多提了,抽个+1都能斩车。水护士+魂卡的时间血量还不是很高,大概有人主动随机斩车,以为这次出了技能预约,抽个满P主动斩车是铁板钉钉上的事,然而这期魂卡仅仅只是增长ss暴击伤害,对ft伤害毫无帮助,横向对比水raid平静时候(以同样闪P对比)要有55000!的ss暴击伤害*12%才有平静时候的6600直接增长伤害,着实拉跨,况且水护士的队长技能还对ft有帮助,说白了,安妮这次对策天子跟魂卡的组合比水护士要弱(buff修改加强前),血量增长了,想主动斩车?斩不了就从s附魔里补伤害 在某些玩家看来安妮没有跟婚巴一样强就是一种罪... 打这么多字,就是想让大家理解一下对策卡是怎么出的,大家的氪金的钱跟攒出来的钻都不是大风刮来的,卡面悦目抽个必中就行了,想冲榜就要做好操作技能魂卡天子双P加高等附魔的预备,主动斩车也不是无脑抽P就能斩的,把技能预约放到暗达比婚巴也一样不能保证不暴毙必斩车。 写的有点多,原来不太想发布意见点点赞就算了的,看见社区理智玩家还是比较多的,还是写写我对对策卡的明白,国际服我提议还是以竞技场吃保底为主,吃到保底才有钻攒起来抽自己想抽的对策要么嘻歡的天子。 假如感觉我是在洗地的话点个踩骂我我也不会骂回你,毕竟国际服这里,就我玩日服开服体验来说不停在变好,从手动打车,到能三倍速技能ds能主动放甚至如今技能预约。国际服日常加竞技场保底钻感觉也许多。翻牌不再限定次数,不用上下午刷新要逼迫你上线,如今有体力就能拿完嘉奖。天子没抽到要么想攒钻没抽,5星券宇宙池也能开到(我退坑日服的时间不停都只能抽老天子)。有中文(重点)。以为福利还是不够好,天子还是不够强的可以去韩服,毕竟当初我从日服退坑就是由于不爽日服逼氪(其时的翻牌是真的恶心),我说一句韩服福利拳打日服脚踢国际服应该也没人阻挡。 以上,就这样了。(写的太长了大概有些乱要么记错的,可指出一起讨论)

语言果真是最大的停滞,那么raid也有差别的玩法及属性,下面清风小编给大家预备了raid的详情介绍及打法本领,那么一起来看看吧。

游戏心得

我可以玩得很轻鬆、自由 没有太大的压力因素,固然这陪同的就是游戏性的缩减,重视本领、搭配的重度玩家,大概会对这游戏比较扫兴。不外我这人就是比较清闲随意,因此我玩得很开心。

营运方很常花式送钻,活动送、节日送、签到送、投票送,真的是送到不晓得该把石头往那里堆。就玩家而言我是蛮担心这游戏送成这样到底营运怎么赚才比较得民气,不外都一年了应该还撑得住?

关于RAID

RAID是DC中重要的活动,可以说没RAID这游戏就真的「我什么都没有.JPG」

也是让寻常有积极的玩家来得到收穫的活动,课长也可以意思意思课一下保持游戏生存,下面就我体验过的RAID观感,仅供参考:

木RAID

木系RAID诚实说很棒,但我玩不起。当时夹带着圣诞节氛围上来的第一个大型活动,大家都很热络但也被那农度跟难度吓到

其时真的能换到圣诞妹的玩家真的是支付苦心的重度玩家(或课长)而我就农个1轮就放弃了,头一次我想弃坑是在这时。但我还是决定逐步来。

光系RAID

有了前次RAID的体验,这次我打得轻微比较顺,也就只是比较顺遂一点点罢了XD但我很爱这次RAID的埃及主题,从小怪到BOSS满满的埃及风,另有惊喜的LV40 BOSS虽然被打得哀哀叫,嘉奖也只换到荷鲁斯但这次我真的有步队在发展的感觉。

水系RAID

俗称屁屁RAID,多亏巴里的加持这次RAID人气不同寻常的高,有许多玩家也是在此时参加韩版,而在本次也参加了杀手系统,新旧玩家都更有时机收集到完备的嘉奖,但我这次RAID由于时间的缘故来不及农,以是农的不胜抱负,所幸还是有换到巴里,完成成绩。

WORLD BOSS

扼...这诚实说就是一场悲剧,其时官方在开放这项系统后玩家非常的恭维,然后伺福器就挂了。

也是万幸不到10小时就復修完毕,让玩家可以或许体验新系统。玩起来说着实不太好玩,控制的因素太少。感觉不是在玩游戏,也幸好之后的WB有再逐步改进。

暗系RAID

众所渴望的闇系RAID终于姗姗来迟,某方面来说也是被官方骗XD。明明都準备好水系脚色要来讲道理,没想到来的是身穿情趣内衣的白髮萝莉。

这次的RAID说着实不太爱,由于回收要素太多感觉像在打平常的关卡,除了LV40有情趣内衣跟动感BGM外其他就没什么太大的印象。

喔对了,另有弗雷的官配来着,看着还挺风趣的。

夏季RAID

DC史上最崩坏一次的RAID,种种意义上。不但强度没有均衡,连进场的角色也有崩坏(物理)的倾向。

就这样打了一场非常不快的RAID,由于是紧接在闇系RAID后,诚实说这种结果也是有预想到,但总体来说还是有种开发团队接不外气的 危急 。

火系RAID

RAID系统大改版,你给我留意听好,我的RAID是咖啡厅,就是把当前最通用的女僕、执事要素加在一块。没错,这是毫无瑕疵的完美作品,不,这比完美还要完美,搭配上改版的兑换机制更是妙不可言。杀手?跟杀手系统奇妙的组合,就是这个RAID的英华地点,那..那个杀手呢?

一周年RAID

大放送+诚意角色RAID,剧情演出可以看出製作小组对心情真的有下工夫,并且还真的请声优来唱歌。

配乐上另有东京热加持,加上lv40 boss的强力演出,我以为这次raid真的很棒。虽然有点老套就是。

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