【大型萌新专题】影之诗入门详解lv4影之诗国服指南入坑之后该干什么

发布时间 : 2021/01/04 02:47

影之诗累计bp多少合适

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盲目氪金不可取!我们要儒雅随和!——BY孙或人

影之诗的资源获取重要有哪几个方法呢?

让我们一个一个地来!

首先是最重要的使命了!

那么在那里可以看到呢?

在主界面右侧有一个使命按钮(还不清晰请回到第三篇观看具体介绍哦~),点进去之后有使命、成绩和累积BP嘉奖。

一、使命

这一栏内里有两种种类使命:

1、一次性使命,只能完成一次,而且之后不会刷新

①通关1次主线剧情。嘉奖一个尺度卡包。

②对战得到1胜。只能在自由对战,阶层对战和2PICK完成,嘉奖一个尺度卡包。

③牌组编辑,更换卡牌并保存。嘉奖一个尺度卡包。

④分享游戏内容。嘉奖以太200个。

⑤打开攻略界面。

2、逐日使命,天天会刷新

逐日使命有5种情势:

①单职业对战使命。只能在自由对战,阶位对战和2PICK完成,需要用指定的职业,嘉奖肯定数目的金币。

②双职业对战使命。只能在自由对战,阶位对战和2PICK完成,需要用指定的两个职业,嘉奖肯定数目的金币。

③私家对战使命。只能在私家对战完成,需要自己胜利,对方可以投降而且无所谓职业,嘉奖肯定数目的金币。

(PS:我们黑鸦社区的PY助手能帮助你快速找到人完成这个使命哦~)

④阶位对战使命。只能在阶位对战完成,无职业限定,嘉奖一个随机卡包(卡包范畴是指定系列的)。

⑤进化使命。只能在自由对战,阶层对战和2PICK完成,无职业限定,使用进化点肯定次数,嘉奖肯定数目的金币。

PS:自由对战可以选择国服试用套牌,大家可以不用使用杂牌军做使命了~

二、成绩

这一栏内里有许多许多的成绩使命都是只能完成一次,大抵可以分为6种:

①各个职业胜场成绩。使用指定职业在阶层对战得到肯定胜场就可以完成成绩使命,嘉奖肯定数目的金币、以太、称呼、卡背以及卡包。

②各个职业品级成绩。使用指定职业到达肯定职业品级就可以完成成绩使命,嘉奖肯定数目的金币、以太、称呼、卡牌、卡背以及卡包。

③阶位对战品级成绩。在阶位对战到达指定品级就可以完成成绩使命,嘉奖肯定数目的金币以及称呼。

④私家对战成绩。在私家对战与差别的20个人进行对战,胜败无关,而且不能投降,嘉奖100金币。

(这个使命同样可以通过黑鸦社区的PY助手帮助你快速打完20次。)

⑤训练模式成绩。在训练模式,击败超级难度的职业电脑,每个成绩嘉奖200金币。

(在之后的一篇我们会解说怎样打赢这些电脑哦)

⑥别的成绩。包括好友、登录、剧情通关,双选模式等。

三、累积BP嘉奖

每次阶层对战得到胜利都市得到BP点,只要得到过充足的BP点就可以在这里领取嘉奖。嘉奖包括金币、以太、徽章、卡背、卡包,2PICK卷。

其次在单人游戏这一个界面中,主线剧情里使用每个职业第一次通过剧情都可以得到肯定的资源,包括金币、以太、卡牌、甚至是主战者造型。

而到达肯定程度的玩家可以通过竞技场当中的2PICK模式赚取金币。入场方法分为三种,第一种是使用兑换券,第二种是消耗150金币,第三种是消耗150水晶。而假如能在竞技场打满4胜以上,那将得到1个以上指定系列的卡包以及130以上的金币。

四、氪金(充值)

差不多该讲讲的固然也是最快得到资源的方法了,氪金!充钱!rua!

固然我们也不能盲目标充值。

首先可以看到,在购置卡包中,购置主题卡组,第一弹和第二弹的每个主题卡组第一次购置都是500个水晶,第二次800水晶,不限购置数目。第三弹则每个主题卡组限购一次,一次800水晶。而这些水晶去开卡包想要开出这么多虹卡那需要比较!白的皮肤和一个帅气OR美丽的面庞,以是自认颜值不是很够要么单纯为了异画卡的小同伴可以购置主题卡组。

而购置卡包中,每个卡包天天都有一次跌价100水晶开一个卡包的时机,手头较宽裕的小同伴可以天天来试试手气。

最后,重点来了! 预组包购置指南:

而预组套牌到底适不合适购置重要从三个方面看,①金卡质量,②虹卡质量,③异画卡喜不嘻歡;固然清除第三点,剩下的都可以理性分析一波。接下去的指南也会根据这个以及卡组升级方向去分析。

第一弹

这里的两个卡包都已经从指定系列退环境了,假如不计划进军无穷模式的可以先不购置 (固然日后会还是会有无穷模式的官方活动的)。

精灵:

建议购置。异画卡太古精灵和破魔虫都是闻名的虫妖焦点组件,另有速妖组件莉莎,以及其他实用铜银,能省去不少以太。(另一张虹卡?舔舔就好了)

皇家保护:

不建议购置。两张虹卡在现在的版本强度都锅底。金卡虽然可以但是不如合成。

巫师:

建议购置。简直就是超过法预组包。这套预组当中有许多超过法组件包括异画卡梅林,但是另一张秘银巨像则是可以选择直接剖析的虹卡。(一个魔像连舔的价值都没有!)

龙族:

建议购置。法露特和创世龙都是狂奔龙的焦点组件,其他金虹价值较低。(但是有法露特小姐姐的异画卡!)

唤灵师:

建议购置。凯尔贝洛斯,也就是俗称的狗妹(本体就是闻名的地狱三头犬),可以参加速攻唤灵师套牌,此中的金卡也都较为实用。(狗妹WTMSB)

暗夜伯爵:

不建议购置。女王和玛丽都还算是比较不错的虹卡,总体来说还可以,但是毕竟强度不是太高,并且只能在无穷制模式使用,因此还是不建议购置。

主教:

不建议购置。黑天兔妖虽然算是不错的虹卡,但是下个版本会出异画,相信大家也会花大量的金币和水晶在那个卡包,以是不需要为了这个去购置。而别的金卡只有迦楼罗和审判比较实用。(贞德?凉凉,看看就好)

第二弹

在下个版本巴哈姆特包将会退出指定系列,但是由于这个卡包的强度都较高,以是在其他卡还过得去的环境下还是提议大家购置。

精灵:

建议购置。艾琳和森林保卫者都是强力金卡,精灵女王是控妖的备用组件。(异种?蛇皮娱乐卡,要是能触发一次效果能爽一天的感觉)

皇家保护:

建议购置。高文和雷维翁剑士·阿尔贝尔(也就是传说中的雷给)都是质量虹卡,金卡有炮击支持是炮皇焦点组件,其他的金卡就略微逊色了。不外也是物有所值的预组包了。

巫师:

建议购置。侍从法是天梯的T1卡组,多萝西是侍从法的焦点组件,而其他卡牌也都较为实用,因此建议购置。(虽然除了多萝西,别的一张虹卡是剖析货!)

龙族:

建议购置。水龙神巫女是种种中速龙和跳费龙的焦点组件之一,另一张虹卡乌洛波罗斯也是较为强力的虹卡,爱娜则可以参加脸龙卡组,风之军神也是较为好用的中立金。

唤灵师:

猛烈建议。 下水道少女 小仓唯 露娜当前版本两个T1卡组之一的魔将中速死焦点套牌,别的的组件也包含中速死需要的卡牌,直接走向T1。

暗夜伯爵:

建议购置。贝尔芬格是还击鬼(复仇鬼)的焦点组件之一,其他另有一些较为不错的金卡和银卡,亡者的群袭是暗夜伯爵为数不多的实用低费群体伤害卡牌。祸流巨蛇算是一个比较杂技的虹卡了,强度也还算可以。

主教:

建议购置。两张虹卡强度都是质量虹,金卡质量也较高。

第三弹

这套预组基本短时间都不会退出指定系列,以是不存在退环境风险,单纯思量强度和卡面就可以了。

精灵:

建议购置。两张虹卡都是控妖焦点组件,质量都不错。别的金卡也都是强度金卡。

皇家保护:

建议购置。基本都是皇家质量卡,但是更新版本之后很多卡牌不合适参加中速皇。嘻歡皇家保护这个职业的话提议直接购置。

巫师:

猛烈建议。奥兹国的大魔女是一张非常强力的虹卡,也是土片法必备焦点虹卡,另一张观星魔女在下个版本巴哈姆特退环境之后可以参加升为T1的言灵法套牌。总体来说在预组套牌当中都算是性价比超高的一套预组了。

龙族:

猛烈建议。魔海女王由于下个版本会进行减弱,因此全部反尘,而且这个版本也是魔海龙套路的焦点金卡,而元祖驭龙使也是一张质量虹卡,别的金卡质量也过得去,以是建议购置。

唤灵师:

不建议购置。只有金卡比较强力,但是虹卡质量都较为捉急。

暗夜伯爵:

不建议购置。深渊的来访者和美杜莎质量都比较一样平常,金卡除了恶魔巡查官·亚梅拉达之外都不算强力金卡,因此不建议购置。

主教:

猛烈建议。虹卡都是高质量虹卡,金卡除了赤枝圣骑士·诺树之外都是强力金卡,因此猛烈提议购置。


而假如你是一个土豪玩家,不差钱,万把来块氪金不眨眼………….

那么这篇攻略对你就没有太多价值了,你要做的就是闭着眼睛直接氪!

门票? 买!预组包? 买!卡包?买!

头图P站作者ぬー。 ID5278692


影之诗国服入门指南 入坑之后该干什么

作者:KB 出处:九游 公布时间:2018-05-02 16:01:00 手机订阅

标签: 金币

4月26日, 国服 影之诗 登陆AppStore,iOS用户可以率先体验到《影之诗》的魅力。安卓用户也不必发急,一周后的5月4日, 公测 将正式开启。下面让小编来为列位介绍一下,新玩家该怎样入门影之诗吧~

什么是影之诗?

影之诗是一款由Cygames开发和运营的电子集换式 卡牌 游戏。最早在iOS和Android平台开始运营,随后推出了PC端,分别在DMM和Steam平台上运行。国内则由 网易 进行代理。

影之诗的世界观基于Cygames旗下的另一款游戏《 巴哈姆特 之怒》,同时也运用了部分此中的插图来作为 卡片 的原画,其精致的画风自不必多说。除了令人大饱眼福之外,强盛的 声优 阵容同样可以让列位声控听到满意。

别的,影之诗的主线剧情也同样出色。差别 角色 之间的故事相互关联,不停揭开每个角色故事的同时,影之诗的整个世界观也渐渐显现在玩家眼前。剧情部分是声优演员全程配音的,可谓是诚意十足。现在,主线剧情的前两章也已经更新完毕,嘻歡享受剧情的玩家不容错过。

在游戏性方面,影之诗也同样良好。作为卡牌游戏界的后起之秀,影之诗鉴戒了先辈们的成功履历。与万智牌相同,影之诗中也有快攻、中速、控制、组合技这四种卡组种类,差别种类的卡组之间相互制约,构建了一个健康而动态的环境。而在详细的游戏机制方面,影之诗则更靠近 炉石 传说,但同时也保证了自己的特色。

除了用构筑卡组 对战 之外,影之诗也有与炉石传说的 竞技场 、万智牌!的限定赛相似的双选模式玩法,下文会具体介绍。

影之诗的初始嘉奖非常丰盛,再加上同样丰盛的使命嘉奖,以及不低的有数卡牌出现率,使得游戏本身不费钱也能玩的很舒服。很多的皮肤、卡背都可以用能在游戏内免费得到的 金币 进行兑换。

入坑之后该干什么?

成功下载游戏并注册账号之后,就可以进入影之诗的全球了!无论你是热爱 二次元 的萌新,还是卡牌游戏的老手,都建议根据这个次序来进行体验,可以更快更有用地体验游戏的内容。

1. 体验新手教程

游戏的开始就是游戏内自带的新手教程。老手可以选择直接跳过,但提议新手小伙伴们还是跟着教程来体验一下怎样开始游戏。教程内里对游戏的基本操作有具体的解说。别的,教程的故事是剧情的开端噢,对剧情绪爱好的同窗不容错过~

2. 开包

对于新玩家,系统会嘉奖许多卡包兑换券,在主界面的礼品按钮领取之后,就可以在商店中进行兑换了。玩完新手教程之后就赶快先去试试手气吧。

除此之外,卡包还可以通过金币进行购置,100金币一包。金币可以通过签到、完成使命,完成成绩等多种方法得到。

3. 攻略剧情模式

攻略剧情模式好处多多。

首先,可以直接理解各职业的特性。选择职业的界面有大抵的 文字 介绍,点开相应的重要字可以细致察看重要字的讲明。剧情模式中还会碰到其他各个职业,可以对多个职业的特性立体化、全方位地睁开理解。在最初的关卡中,系统也会像教程中一样给出提示。

其次,每过一关剧情模式都可以拿到相应的嘉奖。有卡背,称呼,金币,乙太等多种嘉奖。此中最重要的就是每个职业的特定职业牌。这些牌大多在萌新时期强度很高,在游戏初期、卡牌紧缺的时间非常有效。

玩剧情模式时,不会组牌也没有关系,系统提供了可以直接拿来使用的新手建议牌组,可以在剧情第10章前免费使用。

从第11关开始,剧情大概相对困难。假如实验频频后感觉打不外,可以先放下不打,等到单卡收藏丰富之后再行挑衅。

4. 实验组牌

玩过剧情模式之后,对一些职业应该有了自己的明白,也大概有了嘻歡的职业。此时就可以用之前开到的牌进行组牌了。

开到的重复单卡要么用不上的单卡可以拆掉,调换红色乙太,而红色乙太可以用来合成想要的牌。

5. 在线对战

组好卡组后,就可以去和别的玩家在线对战啦~

阶位对战有种种级别,一旦升到下个级别后就不用担心掉下来,以是直接实验阶位对战也是可以的。固然,假如你不急着打段位,想先在自由对战中感觉轻松的游戏体验,也是完全可以的。

在与他人的对战過逞中,访问到很多没见过的卡牌,碰到自己没想过的操作。在见地的過逞中一同进步,可以有用增长自己的明白,进一步优化套牌和打法。

6. 清理使命

每个新注册的用户,都市有几个一次性使命。如图中所示的分享游戏内容,得到1次对克服利等。嘉奖比较丰盛,可以在认识游戏的過逞中一并获取。

别的,每隔21小时,会刷新日常使命。同样每隔21小时,可以选择一个日常使命换掉。日常使命有三个栏位,每个栏位的刷新时间各自 独立 ,完成一个日常使命之后就会开始倒计时,以是为了不浪费冷却,应该在日常刷新后尽快完成。

对于新手来说,有些使命相对困难,比方要求用某个尚不认识的职业取胜,这时可以刷新掉这个使命。不提议勾选单人使命按钮,得到的收益会减半。并且勾选只能让你之后刷新的使命变为单人使命,不能让现有的使命变为单人使命。

除了日常使命,成绩和累计BP报酬也能嘉奖金币。累积BP私家对战成绩一次即可得到100!金币(需要打到一方生命值为0,不能直接投降),总计可以完成20次,共2000金币。但要求是差别玩家。这个成绩对于新入坑的玩家来说并不难。

别的,成绩栏中另有击败高难度AI玩家的嘉奖。每当初次击败差别职业的AI玩家后,就可以得到200金币。一共8个职业,每个职业拥有超级难度和进阶超级难度,一共3200金币。和上面一样,超级难度可以使用系统免费提供的新手建议卡组!也就是说我们可以免费使用强力的卡组挑衅超级难度,拿到1600金币。等之后我们得到了更多的单卡收藏后,再返回挑衅进阶超级难度也不迟。

7. 实验双选模式

是选择强力单卡?还是选择可爱萌妹?

对于有卡牌游戏履历的玩家来说,通过竞技场中的双选模式来认识游戏是很有用率的方法。而对于没有卡牌游戏履历的玩家来说,也可以实验一下双选模式,会对明白差别卡牌的效果和强度有很大帮助。

剧情模式、使命和逐日签到会嘉奖非常多的双选模式入场券,可以凭券免费入场。除此之外,还可以耗费150金币或150个水晶来进入双选模式。

进入双选模式后,首先要从三个职业中选择一个使用,可以尽量选择自己认识的。选牌阶段,每次选牌会出现两对组合,要从中挑选两张一组参加自己的套牌,统共进行15次选择,构成一套30张的套牌。比起枯燥的看牌表,在选牌的過逞中阅读每张牌的效果,更轻易留下深刻的印象。

随后就是使用这套牌和其他玩家对战5次,最后根据胜场得到嘉奖。嘉奖中肯定会包含一个卡包,其他嘉奖包括金币和乙太。总的来说,2~3胜便可以回本,4~5胜便可以永动。以是假如对牌技有自信,但苦于卡牌不足无法显现,通过双选模式来赚取卡包会是很好的选择。

8. 把握细节

假如想更快地上手影之诗,阅读攻略以及与其他玩家交流都是必不可少的。游戏内部已有部分攻略可以在游戏内直接查阅。固然,旅法师营地作为国内最大的卡牌游戏玩家社区,影之诗专区已有海量攻略供君查阅,乐于助人的营地老哥也会热心地解答每位萌新的问题。

结语

以上就是影之诗的大抵内容,以及扼要的入坑流程。不知道大家是否对这款游戏产生了爱好?影之诗作为卡牌游戏界的一场音画盛宴,我们真心欢迎你来享受一下~

影之诗 种类: 策略 平台: 安卓/苹果 状态: 公测

SVC在直播中提出,统计时间内拥有全异画的玩家有321人,很震动,我竟然成了1/321。我原来以为全异画的人会更多一些的。根据数据统计,一连到达GM的玩家也有400多人,全异画则是更为稀疏。

然而面对这种情况,我却并不能感到有几多快感,甚至在抽到最后一张oz之后感到了无尽的空虚。

氪金能为我们带来什么?

我自以为我氪的不算特殊多,由于之前巨氪有那种54单抽多萝西异画的;固然相对而言,也不是特殊少。我以为是一其中等的程度,尽管结论上来看和整个玩家群体比起来,还是算氪的多的了。氪金能给玩家更多的抽卡时机,得到更多的卡甚至更多的闪卡、异画卡,这是光靠肝所不能到达的。

肝能为我们带来什么?

大概是2P中得到更多的金币、大概是GM标记、大概是前1000名更丰富的嘉奖,这此中除了GM标记以外,都是可以或许通过氪金得到的。同时玩家对局也需要匹配敌手,更多具有肝度的玩家也有助于游戏活泼度的维持。

肝+氪大概是任何游戏的须要构成部分,在肯定条件下可以或许相互转化,相辅相成。多氪可以少肝,多肝也可以少氪。

为什么感到空虚?

最初氪金是为了嘻歡的卡,也为了抽到特定的异画卡,恰逢周年投票角色通常都是高人气角色,大多数玩家也比较嘻歡。假如异画还没齐,那至少金币、天天的半价打折包都饱含着梦想。一旦抽齐,反而有一种毕业的感觉,会让人重新思索抽卡的意义,这大概是应了“得不到的工具才是最好的”这种思绪吧。

抛开抽卡角度,从对战角度来看。我是及其反感长时间的重复枯燥式对局的,这也是不停没有打上GM的缘故,天天大概就做做日常使命,忽然有想玩的套牌就多打几把,一个月下来BP多的时间,能打到3W~4W左右吧,分数高的时间能打到6K~7K左右,再多的对局着实是肝拜下风,提不起兴致来打。我也看到有人说最后1K分打了上万BP的,我是绝对不会担当这种游戏体验的。

就现在而言,日常使命从1天一次都有淘汰,大概是3天做两次,4天做3次这样子的。

作为1/321,这样的游戏时间是不是有点太对不起我对这个游戏的投入了?答案无疑是肯定的,这就是空虚感的缘故了,热情渐渐消退。

对局机器且重复

生物和进化是影之诗不停以来都在主推的计划,相对而言法术与结界总是占了下风。在太古版本我们还能看到炽天使、龙笛这样的虹卡结界,然后直到近期才可以见到轻渎这个弟中弟的逗比结界。大量的有数卡位都被计划成了生物,纵然有获取的法术/结界资源,那他们也被计划成了token。纵然是法师,如今甚至打的是筋肉流,无论是轮换的爱莲娜、忐忑啦、九爷那壮实的身板,还是无线多萝西法带着一票0费生物冲脸,“生物”这一特性过于泛滥以至于曾经的!依赖超过取胜的控制思绪完全没有新卡来扶持,处于荒废的状态。法师还可以或许更多思量一些减费和节奏的问题,相比之下其他职业好比保安,在轮换中则是彻底贯彻了按费拍怪、中速超模的思绪,并且近来混得还不错。

对于一个按费拍怪的中速套牌来说,你总能在特定回合找到特定的最优解,这个体现假如在轮换还不够显着的话,那么在无穷则是更为明显的。假如不思量针对环境,你在后手进化回合打出惠夫人、5回合打出狗妹、!7回合打出mjj就是在近乎于全部的局面的最佳选择。假如这类套牌少还可以,这类套牌多了以后,在特定节点知道敌手办事的感觉是空虚且徒劳的。那么玩影之诗的时间就可以完全放弃思索,根据所谓的模型最优解就能决议,我不禁会想,那我玩和一个机器玩有什么区别呢?

不足为奇,这版本打轮换大赛我又有了类似的经历。我寻常是不玩轮换的,开大赛就用所罗门法去打,在一次大赛中,我遭遇了3个先手机器鬼,全部都是2回合鸡奏机器天使,3回合噩梦开始的节奏,我不禁又想,我和这位敌手打,和我同一个机器打有什么区别呢?

我比较倾向于使用不是很主流的职业和思绪进行游戏,使用中速卡组的时机不算太多。论恶心程度,曾经的TOG龙族内战无穷龙对喷、巴哈对拍就够恶心的了,而某些中速套牌对打的恶心程度有过之而不及,相传之前版本轮换亚瑟皇内战,是能把牌库打空的。

中速卡组显然重要通过生物来完成目标、而控制和组合技则否则,他们大概依赖更多的非生物卡来完成目标。我认可某些控制和组合技内战的时间也非常无聊,但是他们和中速卡组交互的时间至少能让人感到,啊,我是在和一个人在玩游戏的。非常残念的是,至今计划师也很少扶持非生物焦点卡。不外类似于克拉克这种顶着生物皮的法术,临时还能算作风趣层面上的探索吧。

进而再次引申问自己,这样对局体验的游戏,真的值得氪那么多钱来维持吗?

钦定与强行扶

我们至今可以或许回首最开始这些职业的特性,讥笑的是,大多数的他们或多或少走了样,这几个是最显着的

保安:官兵配合。 近况:轮换拍模型,无穷玩升天

法师:共鸣减费。 近况:筋肉卡组

龙:通过跳费,使用巨大怪兽。 近况:脸龙强的把龙妹给限了

在这次RoG的系列中,能显着感觉到最为强行扶的,首先是妖精的两个模型虹卡,不外新野兽还是兼具能力与契合连击体系,还是计划得非常不错的;给我造成最大落差的,就是计划师完全忽视了人偶鱼在无穷的地位。强行扶一个香菜鱼真的就好了吗?别的思绪就真的不值得打牌吗?为什么大号人偶房退了轮换还不增强?

这里趁便说说香菜鱼,香菜鱼这个卡组,从有鱼这个职业计划出来我就在玩,当时候轮换6费香菜大战种种法师,多萝西法、土法,并且一个都打不外,纵然这样我还是在其时打了许多许多把。如今无穷变成这样以后,他的打法上并没有发生特殊明显的变革,所变革的只是强度的堆砌,定时的香菜改变了许多对局优劣,解放的参加也扩大了胡度,但就这样一套在无穷重生的套牌,我却以为没什么意思了。我不禁同步到了mjj一统江湖、减弱,又砍死了三骸五宙以后回滚的中速死上去,原来我们打了半天,打的还是这个工具。

不停以来就不是你打牌,而是计划师教你打牌。

教你打牌你还没有卡啊,来冲两单吧。

假如说一个单职业玩家尚能轻松应对的话,作为一个全职业玩家还拿出大量尘镀成组的妻子,而且每时每刻被教打牌的我,真的是,累了。

我不是,也不想,光靠爱来推动这个游戏的发展了。

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